godot
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Godot Engine 게임 개발. 프로젝트 생성, GDScript 코딩, 2D/3D 게임 제작, 노드 시스템, Scene 구조, 물리/애니메이션/UI 구현 지원. Godot 프로젝트 작업 시 사용.
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Godot Engine Skill
Godot 4.x 게임 엔진 개발을 위한 종합 스킬 패키지
📁 구조
godot/
├── SKILL.md # 메인 스킬 문서
├── README.md # 이 파일
├── scripts/ # 헬퍼 스크립트
│ ├── new_project.sh # 신규 프로젝트 생성
│ └── build_game.sh # 게임 빌드 (헤드리스)
├── references/ # 레퍼런스 문서
│ ├── gdscript-cheatsheet.md # GDScript 치트시트
│ ├── nodes-reference.md # 노드 레퍼런스
│ ├── best-practices.md # 베스트 프랙티스
│ ├── 2d-patterns.md # 2D 게임 패턴
│ └── 3d-patterns.md # 3D 게임 패턴
└── assets/ # (향후 템플릿 프로젝트)
🚀 빠른 시작
1. 신규 프로젝트 생성 (MiniPC)
# MiniPC에서 실행
cd $HOME/
bash /path/to/godot/scripts/new_project.sh MyGame
2. 프로젝트 열기
cd MyGame
godot4 -e . # 에디터 열기
godot4 . # 실행
3. 빌드 (Web)
bash /path/to/godot/scripts/build_game.sh . Web export
📖 문서 활용
SKILL.md
- Godot 프로젝트 작업 시 자동으로 로드되는 메인 가이드
- Quick Start, GDScript 기본, 2D/3D 워크플로우 포함
references/
- gdscript-cheatsheet.md: GDScript 문법 빠른 참조
- nodes-reference.md: 자주 쓰는 노드 목록 + 사용법
- best-practices.md: 프로젝트 구조, 코딩 스타일, 최적화
- 2d-patterns.md: 플레이어 이동, 적 AI, 발사체, 충돌 등
- 3d-patterns.md: FPS, TPS, 물리, 차량, 비행 등
🛠️ 헬퍼 스크립트 사용법
new_project.sh
# 기본 사용
./scripts/new_project.sh MyGame
# 커스텀 경로
./scripts/new_project.sh MyGame /custom/path
# 자동으로 생성되는 것:
# - project.godot (WASD 입력 설정 포함)
# - scenes/, scripts/, assets/ 폴더 구조
# - East Sea Games 부트 스플래시 (있을 경우)
build_game.sh
# Web 빌드
./scripts/build_game.sh . Web export
# Linux 빌드
./scripts/build_game.sh . Linux export
# Android 빌드 (Export Templates 필요)
./scripts/build_game.sh . Android export
🎯 사용 시나리오
시나리오 1: 2D 플랫포머 제작
SKILL.md→ "2D Game Workflows" 참조references/2d-patterns.md→ "플랫포머 이동" 패턴 복사references/nodes-reference.md→ CharacterBody2D 사용법 확인
시나리오 2: FPS 게임 제작
SKILL.md→ "3D Game Workflows" 참조references/3d-patterns.md→ "FPS 플레이어 컨트롤러" 복사references/3d-patterns.md→ "Raycast 슈팅" 패턴 추가
시나리오 3: 프로젝트 설계
references/best-practices.md→ "프로젝트 구조" 참조references/best-practices.md→ "씬 설계" 원칙 적용references/gdscript-cheatsheet.md→ 네이밍 규칙 준수
🔗 외부 참고 자료
⚙️ MiniPC 환경
- Godot 버전: 4.6 stable
- 경로:
$HOME/godot4/Godot_v4.6-stable_linux.x86_64 - Export Templates: 설치됨 (Web, Linux, Android)
- 커스텀 부트 스플래시:
$HOME/godot-demo/boot_splash.png
📝 버전 히스토리
- 1.0.0 (2026-02-05): 초기 릴리즈
- SKILL.md, 5개 레퍼런스 문서
- 2개 헬퍼 스크립트 (new_project, build_game)
- Godot 4.6 기준
Maintained by: Miss Kim
Last Updated: 2026-02-05